HUNTING HUB / 技能
技能
正在载入技能模拟器…
| 体力・耐力系 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回复速度 | 伤害回复速度+2 | 20 | 体力槽红色部分回复速度为原来的4倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 伤害回复速度+1 | 10 | 体力槽红色部分回复速度为原来的3倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 伤害回复速度+2 | -10 | 体力槽红色部分回复速度为原来的1/3倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 伤害回复速度+2 | -20 | 体力槽红色部分回复速度为原来的1/4倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 体力 | 体力+30 | 20 | 体力最大值上升30点 | ||||||||||||||||||||||||
| 体力+20 | 15 | 体力最大值上升20点 | |||||||||||||||||||||||||
| 体力+10 | 10 | 体力最大值上升10点 | |||||||||||||||||||||||||
| 体力-10 | -10 | 体力最大值下降10点 | |||||||||||||||||||||||||
| 体力-20 | -15 | 体力最大值下降20点 | |||||||||||||||||||||||||
| 体力-30 | -20 | 体力最大值下降30点 | |||||||||||||||||||||||||
| 空腹 | 空腹无效 | 15 | 耐力最大值不会减少 | ||||||||||||||||||||||||
| 空腹减半 | 10 | 耐力最大值持续时间加倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 空腹加快[小] | -10 | 耐力最大值持续时间以1.5倍速度消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 空腹加快[大] | -15 | 耐力最大值持续时间以2倍速度消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 回复 | 体力回复道具强化 | 10 | 体力回复道具的回复量为原来的1.25倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 体力回复道具弱化 | -10 | 体力回复道具的回复量为原来的0.75倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 耐力 | 通常情况下耐力值为下降15单位 | ||||||||||||||||||||||||||
| 绝伦 | 20 | 耐力值次减少值为原来的一半(减少量为8单位)、回避使用耐力为原来的50% | |||||||||||||||||||||||||
| 跑者 | 10 | 耐力值次减少值为原来的一半(减少量为8单位)、回避使用耐力为原来的75% | |||||||||||||||||||||||||
| 钝足 | -10 | 耐力值次减少值为原来的1.2倍(减少量为18单位) | |||||||||||||||||||||||||
| 食事 | 快吃 | 10 | 肉・恢复药等、经过口的道具食用速度加快 | ||||||||||||||||||||||||
| 悠闲生活 | -10 | 肉・恢复药等、经过口的道具食用速度减慢 | |||||||||||||||||||||||||
| 贪吃 | 检食 | 15 | 经经过口使用的道具耐力最大值25点上升 | ||||||||||||||||||||||||
| 饱食 | 10 | 食肉时耐力回复25点 | |||||||||||||||||||||||||
| 攻击系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 攻击 | 攻击力升[绝大] | 80 | 攻击力(倍率)上升50 | ||||||||||||||||||||||||
| 攻击力升[特大] | 50 | 攻击力(倍率)上升30 | |||||||||||||||||||||||||
| 攻击力升[大] | 25 | 攻击力(倍率)上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 攻击力升[中] | 15 | 攻击力(倍率)上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 攻击力升[小] | 10 | 攻击力(倍率)上升5 | |||||||||||||||||||||||||
| 特殊攻击 | 状态异常攻击强化 | 10 | 状态异常攻击(毒/麻痹/催眠)的属性值为原来的1.125倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 爆弹强化 | 爆弹 | 10 | 各种爆弹的伤害为原来的1.5倍、爆弹系的调合成功率100% | ||||||||||||||||||||||||
| 炮术师 | 炮术师 | 10 | 大炮、弩弹的伤害为1.1倍 铳枪的炮击为1.1倍、龙击炮为1.2倍 彻甲榴弹为1.5倍 |
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| 底力 | 体力在40%以下时、攻击力没有改变、防御力增加60点 | ||||||||||||||||||||||||||
| 火事场力+2 | 15 | 体力在40%以下时攻击力为原来的1.5倍防御力增加量达到90点 | |||||||||||||||||||||||||
| 火事场力+1 | 10 21 | 体力在40%以下时防御力增加量达到90点 | |||||||||||||||||||||||||
| 心配性 | -15 30 | 体力在40%以下时攻击力为原来的0.7倍防御力增加量减少42点 | |||||||||||||||||||||||||
| 达人 | 见切+5 | 50 | 会心率增加50% | ||||||||||||||||||||||||
| 见切+4 | 35 | 会心率增加40% | |||||||||||||||||||||||||
| 见切+3 | 20 | 会心率增加30% | |||||||||||||||||||||||||
| 见切+2 | 15 | 会心率增加20% | |||||||||||||||||||||||||
| 见切+1 | 10 | 会心率增加10% | |||||||||||||||||||||||||
| 体术 | 体术 | 10 | T伤害为15点、大剑上挑时的T攻击力10点强化 | ||||||||||||||||||||||||
| 强肩 | 强肩 | 10 | 石子、染色玉等球体的投掷物投掷时的威力1→10点上升 | ||||||||||||||||||||||||
| 羁绊 | 羁绊 | 10 | 男女混合组队时、男性猎人的武器倍率+5 男女混合组队时、女性猎人的防御力+40 |
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| 火属性攻击 | 火属性攻击强化[大] | 20 | |||||||||||||||||||||||||
| 火属性攻击强化[小] | 10 | 火属性攻击值为原来的1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻击 | 水属性攻击强化[大] | 20 | 火属性攻击值为原来的1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻击强化[小] | 10 | 火属性攻击值为原来的1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻击 | 雷属性攻击强化[大] | 20 | 火属性攻击值为原来的1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻击强化[小] | 10 | 火属性攻击值为原来的1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰属性攻击 | 冰属性攻击强化[大] | 20 | 火属性攻击值为原来的1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 冰属性攻击强化[小] | 10 | 火属性攻击值为原来的1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙属性攻击 | 龙属性攻击强化[大] | 20 | 火属性攻击值为原来的1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 龙属性攻击强化[小] | 10 | 火属性攻击值为原来的1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 断食 | 饿狼+2 | 20 | 空腹状态时、会心率+50%、回避性能+2效果、会心攻击力变更为1.35倍 (强走状态无效) | ||||||||||||||||||||||||
| 饿狼+1 | 10 | 空腹状态时、会心率+50%、回避性能+1效果 (强走状态无效) | |||||||||||||||||||||||||
| 防御系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 防御 | 防御+60 | 25 | 防御力上升60 | ||||||||||||||||||||||||
| 防御+30 | 15 | 防御力上升30 | |||||||||||||||||||||||||
| 防御+20 | 10 | 防御力上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 防御-20 | -10 | 防御力减少20 | |||||||||||||||||||||||||
| 防御-30 | -15 | 防御力减少30 | |||||||||||||||||||||||||
| 防御-40 | -20 | 防御力减少40下 | |||||||||||||||||||||||||
| 防装性能 |
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| 防装性能+2 | 20 | 威力值下降20,且能防御原先不能防御的攻击 | |||||||||||||||||||||||||
| 防装性能+1 | 10 | 威力值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 防装性能-1 | -10 | 威力值增加5 | |||||||||||||||||||||||||
| 防装性能-2 | -15 | 威力值增加10 | |||||||||||||||||||||||||
| 自动防御 | 自动防御 | 10 | 自动防御,必须在拿出武器的状态下才可以使用 | ||||||||||||||||||||||||
| 剑士系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 研磨师 | 砥石使用高速化 | 10 | 砥石使用时间缩短 | ||||||||||||||||||||||||
| 砥石性能减半 | -10 | 砥石系道具的效果减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 斩味 | 业物 | 10 | 斩味消耗减半 | ||||||||||||||||||||||||
| 钝器 | -10 | 斩味消耗为原来的2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 匠 | 斩味+1 | 10 | 斩味提升一个等级 | ||||||||||||||||||||||||
| 爆击剑 | 爆击剑+3 | 20 | 爆击剑晶装填时爆击剑[强]的效果发动。※3倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 爆击剑+2 | 15 | 爆击剑晶装填时爆击剑[中]的效果发动。※3倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 爆击剑+1 | 10 | 爆击剑晶装填时爆击剑[弱]的效果发动。※3倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 猛毒剑 | 猛毒剑+3 | 20 | 猛毒剑晶装填时猛毒剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 猛毒剑+2 | 15 | 猛毒剑晶装填时猛毒剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 猛毒剑+1 | 10 | 猛毒剑晶装填时猛毒剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痹剑 | 麻痹剑+3 | 20 | 麻痹剑晶装填时麻痹剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 麻痹剑+2 | 15 | 麻痹剑晶装填时麻痹剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痹剑+1 | 10 | 麻痹剑晶装填时麻痹剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠剑 | 睡眠剑+3 | 20 | 睡眠剑晶装填时睡眠剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 睡眠剑+2 | 15 | 睡眠剑晶装填时睡眠剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠剑+1 | 10 | 睡眠剑晶装填时睡眠剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 火炎剑 | 火炎剑+3 | 20 | 火炎剑晶装填时火炎剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 火炎剑+2 | 15 | 火炎剑晶装填时火炎剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 火炎剑+1 | 10 | 火炎剑晶装填时火炎剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 水激剑 | 水激剑+3 | 20 | 水激剑晶装填时水激剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 水激剑+2 | 15 | 水激剑晶装填时水激剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 水激剑+1 | 10 | 水激剑晶装填时水激剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷神剑 | 雷神剑+3 | 20 | 雷神剑晶装填时雷神剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 雷神剑+2 | 15 | 雷神剑晶装填时雷神剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷神剑+1 | 10 | 雷神剑晶装填时雷神剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰结剑 | 冰结剑+3 | 20 | 冰结剑晶装填时冰结剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 冰结剑+2 | 15 | 冰结剑晶装填时冰结剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰结剑+1 | 10 | 冰结剑晶装填时冰结剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙王剑 | 龙王剑+3 | 20 | 龙王剑晶装填时龙王剑[强]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | ||||||||||||||||||||||||
| 龙王剑+2 | 15 | 龙王剑晶装填时龙王剑[中]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙王剑+1 | 10 | 龙王剑晶装填时龙王剑[弱]的效果发动。※2倍的斩味消耗 | |||||||||||||||||||||||||
| 枪手系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 通常弹强化 | 通常弹・连射矢威力UP | 10 | 通常弹・连射矢的伤害1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 贯通弹强化 | 贯通弹・贯通矢威力UP | 10 | 贯通弹・贯通矢的伤害1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 散弹强化 | 散弹・扩散矢威力UP | 10 | 散弹・扩散矢的伤害1.3倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 通常弹追加 | 通常弹全等级追加 | 15 | 通常弹全等级可以使用 | ||||||||||||||||||||||||
| 通常弹LV1追加 | 10 | LV1通常弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 贯通弹追加 | 贯通弹全等级追加 | 20 | 贯通弹全等级可以使用 | ||||||||||||||||||||||||
| 贯通弹LV1&2追加 | 15 | LV1&2贯通弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 贯通弹LV1追加 | 10 | LV1贯通弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 散弹追加 | 散弹全等级追加 | 20 | 散弹全等级可以使用 | ||||||||||||||||||||||||
| 散弹LV1&2追加 | 15 | LV1&2散弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 散弹LV1追加 | 10 | LV1散弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 榴弹追加 | 彻甲榴弹全等级追加 | 20 | 彻甲榴弹全等级可以使用 | ||||||||||||||||||||||||
| 彻甲榴弹LV1&2追加 | 15 | LV1&2彻甲榴弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 彻甲榴弹LV1追加 | 10 | LV1彻甲榴弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 扩散弹追加 | 扩散弹全等级追加 | 20 | 扩散弹全等级可以使用 | ||||||||||||||||||||||||
| 扩散弹LV1&2追加 | 15 | LV1&2扩散弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 扩散弹LV1追加 | 10 | LV1扩散弹可以使用 | |||||||||||||||||||||||||
| 装填数 | 装填数UP | 10 | 弩:全部子弹的最大装填数增加1 弓:蓄力达到第四阶段 | ||||||||||||||||||||||||
| 装填 | 装填速度+3 | 20 | 弩:装填速度修正值+3 弓:瓶装填时间为原来的65% | ||||||||||||||||||||||||
| 装填速度+2 | 15 | 弩:装填速度修正值+2 弓:瓶装填时间为原来的75% | |||||||||||||||||||||||||
| 装填速度+1 | 10 | 弩:装填速度修正值+1 弓:瓶装填时间为原来的85% | |||||||||||||||||||||||||
| 装填速度-1 | -10 | 弩:装填速度修正值-1 弓:瓶装填时间为原来的110% | |||||||||||||||||||||||||
| 反动 | 反动减轻+2 | 15 | 弩:反弹修正值+4 | ||||||||||||||||||||||||
| 反动减轻+1 | 10 | 弩:反弹修正值+2 | |||||||||||||||||||||||||
| 连射 | 连射 | 10 | 弩:无需装填便可发射子弹 弓:蓄力时间缩短 | ||||||||||||||||||||||||
| 弹调合 | 最大数弹生产 | 10 | 弹・瓶调合时、最大数量制作 | ||||||||||||||||||||||||
| 精密射击 | 狙击 | 20 | 偏幅DOWN+通常弹、贯通弹、彻甲榴弹射击距离增加且肉质+5计算伤害 | ||||||||||||||||||||||||
| 偏幅DOWN | 10 | 弹矢在轨道上偏移减小 | |||||||||||||||||||||||||
| 偏幅UP | -10 | 弹矢在轨道上偏移增大 | |||||||||||||||||||||||||
| 毒瓶追加 | 毒瓶追加 | 10 | 毒瓶使用可能 | ||||||||||||||||||||||||
| 麻痹瓶追加 | 麻痹瓶追加 | 10 | 麻痹使用可能 | ||||||||||||||||||||||||
| 睡眠瓶追加 | 睡眠瓶追加 | 10 | 睡眠使用可能 | ||||||||||||||||||||||||
| 耐性系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 全耐性UP | 各耐性+20 | 20 | 各耐性值上升20 | ||||||||||||||||||||||||
| 各耐性+10 | 15 | 各耐性值上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性+5 | 10 | 各耐性值上升5 | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性-5 | -10 | 各耐性值下降5 | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性-10 | -15 | 各耐性值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 各耐性-20 | -20 | 各耐性值下降20 | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性 | 火耐性+30 | 20 | 火耐性值上升30 | ||||||||||||||||||||||||
| 火耐性+20 | 15 | 火耐性值上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性+10 | 10 | 火耐性值上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性-10 | -10 | 火耐性值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性-20 | -15 | 火耐性值下降20 | |||||||||||||||||||||||||
| 火耐性-30 | -20 | 火耐性值下降30 | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性 | 水耐性+30 | 20 | 水耐性值上升30 | ||||||||||||||||||||||||
| 水耐性+20 | 15 | 水耐性值上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性+10 | 10 | 水耐性值上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性-10 | -10 | 水耐性值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性-20 | -15 | 水耐性值下降20 | |||||||||||||||||||||||||
| 水耐性-30 | -20 | 水耐性值下降30 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰耐性 | 冰耐性+30 | 20 | 冰耐性值上升30 | ||||||||||||||||||||||||
| 冰耐性+20 | 15 | 冰耐性值上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰耐性+10 | 10 | 冰耐性值上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰耐性-10 | -10 | 冰耐性值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰耐性-20 | -15 | 冰耐性值下降20 | |||||||||||||||||||||||||
| 冰耐性-30 | -20 | 冰耐性值下降30 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性 | 雷耐性+30 | 20 | 雷耐性值上升30 | ||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性+20 | 15 | 雷耐性值上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性+10 | 10 | 雷耐性值上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性-10 | -10 | 雷耐性值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性-20 | -15 | 雷耐性值下降20 | |||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性-30 | -20 | 雷耐性值下降30 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙耐性 | 龙耐性+30 | 20 | 龙耐性值上升30 | ||||||||||||||||||||||||
| 龙耐性+20 | 15 | 龙耐性值上升20 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙耐性+10 | 10 | 龙耐性值上升10 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙耐性-10 | -10 | 龙耐性值下降10 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙耐性-20 | -15 | 龙耐性值下降20 | |||||||||||||||||||||||||
| 龙耐性-30 | -20 | 龙耐性值下降30 | |||||||||||||||||||||||||
| 状态异常系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 毒 | 毒无效 | 20 | 毒状态无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 毒减半 | 10 | 毒的进行速度减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 毒倍加 | -10 | 毒的进行速度2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痹 | 麻痹无效 | 20 | 麻痹状态无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 麻痹减半 | 10 | 麻痹状态的持续时间减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 麻痹倍加 | -10 | 麻痹状态的持续时间2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠 | 睡眠无效 | 20 | 睡眠状态无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 睡眠减半 | 10 | 睡眠状态的持续时间减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 睡眠倍加 | -10 | 睡眠状态的持续时间2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 气绝 | 气绝无效 | 20 | 气绝状态无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 气绝确率减半 | 10 | 受攻击时气绝值减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 气绝倍加 | -10 | 气绝状态的持续时间2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 脱臭 | 脱臭 | 10 | 一部分道具不可使用状态消失、毒状态的时间也减半 | ||||||||||||||||||||||||
| 耐雪 | 耐雪 | 10 | 雪人状态无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 声带 | 声带麻痹毒无效 | 15 | 聊天不可状态消失、承受对象特殊攻击时耐力的减少无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 声带麻痹毒减半 | 10 | 聊天不可状态消失、承受对象特殊攻击时耐力的减少减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 特殊伤害保护 | |||||||||||||||||||||||||||
| 聴觉保护 | 超高级耳栓 | 25 | 大型怪物的咆哮[非常大]无效 不受音波伤害 | ||||||||||||||||||||||||
| 高级耳栓 | 15 | 大型怪物的咆哮[大]无效 | |||||||||||||||||||||||||
| 耳栓 | 10 | 大型怪物的咆哮[小]无效 咆哮[大]的胆时间1/4缩短 |
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| 风压 | 龙风压无效 | 20 | 风压[小]、风压[大]、龙风压全部无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 风压[大]无效 | 15 | 风压[小]、风压[大]无效 | |||||||||||||||||||||||||
| 风压[小]无效 | 10 | 风压[小]]无效 | |||||||||||||||||||||||||
| 耐震 | 耐震 | 15 | 震动无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 回避性能 | 正常情况下有6/30秒的无敌时间 | ||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能+2 | 20 | 回避的无敌时间为10/30秒 | |||||||||||||||||||||||||
| 回避性能+1 | 10 | 回避的无敌时间为8/30秒 | |||||||||||||||||||||||||
| 耐暑 | 正常情况时、在火山2秒、砂漠3秒体力减少一次 | ||||||||||||||||||||||||||
| 暑さ無効 | 15 | 火山・砂漠地图、暑伤害体力减少无效 | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ半減 | 10 | 火山地图4秒、砂漠地图6秒体力减少一次 | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ倍加[小] | -10 | 火山地图1.3秒、砂漠地图2秒体力减少一次 | |||||||||||||||||||||||||
| 暑さ倍加[大] | -20 | 火火山地图1秒、砂漠地图1.5秒体力减少一次 | |||||||||||||||||||||||||
| 耐寒 | 寒さ無効 | 15 | 寒伤害耐力最大值减少无效 | ||||||||||||||||||||||||
| 寒さ半減 | 10 | 寒伤害耐力最大值减少速度为原来的1/2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 寒さ倍加[小] | -10 | 寒伤害耐力最大值减少速度为原来的1.5倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 寒さ倍加[大] | -20 | 寒伤害耐力最大值减少速度为原来的2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 偷盗无效 | 偷盗无效 | 10 | 道具无法被盗走 | ||||||||||||||||||||||||
| 地形 | 正常情况下毎8/30秒造成一定伤害 | ||||||||||||||||||||||||||
| 地形伤害减[大] | 15 | 从溶岩等地形受到的伤害为原来的1/3倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 地形伤害减[小] | 10 | 从溶岩等地形受到的伤害为原来的2/3倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 地形伤害増[小] | -10 | 从溶岩等地形受到的伤害为原来的1.5倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 地形伤害増[大] | -15 | 从溶岩等地形受到的伤害为原来的2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 审判 | 女神的抱拥 | 20 | 1/4的机率、受到的伤害变为1 | ||||||||||||||||||||||||
| 女神的赦免 | 10 | 1/8的机率、受到的伤害变为1 | |||||||||||||||||||||||||
| 死神的裁决 | -10 | 受到伤害时、1/16的机率即死 | |||||||||||||||||||||||||
| 死神的抱拥 | -20 | 受到伤害时、1/8的机率即死 | |||||||||||||||||||||||||
| 受身 | 受身 | 10 | 倒地之后起立无敌时间为原来的3倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 逃走 | 逃走 | 10 | 体力在20%以下的时候“逃走”的移动速度上升 | ||||||||||||||||||||||||
| 灵光一闪 | 灵光一闪 | 10 | 任务出发时、随机发动一种效果技能
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| 道具使用・调合系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 广域 | 药草,恢复药,解毒药,怪力之种,忍耐之种,韧性果实使用时的效果 | ||||||||||||||||||||||||||
| 广域化+2 | 20 | 特定道具使用时、同区域的队友可以得到同等的效果 | |||||||||||||||||||||||||
| 广域化+1 | 10 | 特定道具使用时、同区域的队友可以得到一半的效果 | |||||||||||||||||||||||||
| 效果持续 | 道具使用强化 | 10 | 特定道具的效果持续时间为原来的1.5倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 道具使用弱化 | -10 | 特定道具的效果持续时间为原来的2/3倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 气息 | 道具损坏机率 破烂十字镐:1/3 十字镐:1/10 铁镐G:1/15 破烂捕虫网子:1/3 捕虫网子:1/10 捕虫网子G :1/15 恢复笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5 弹击笛:1/16 突击笛:1/16 尾击笛:1/12 必击笛:1/8 特击笛:1/16 怒笛 :1/16 逆鳞长笛:1/ 8 |
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| 神的气息 | 15 | 道具损坏时1/2的机率避免损坏 | |||||||||||||||||||||||||
| 精灵的气息 | 10 | 道具损坏时1/4的机率避免损坏 | |||||||||||||||||||||||||
| 恶灵的气息 | -10 | 1/4机率使道具损坏的机率变为原来的2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 恶魔的气息 | -15 | 1/2机率使道具损坏的机率变为原来的2倍 | |||||||||||||||||||||||||
| 投掷 | 投掷技术UP | 10 | 投掷道具的飞行距离、速度上升、回力镖的掉失1/8的机率避免 | ||||||||||||||||||||||||
| 烤肉 | 烤肉大师 | 15 | 肉、鱼在烧焼时‘烧熟状态’的时间大幅延长 | ||||||||||||||||||||||||
| 烤肉名人 | 10 | 鱼在烧焼时‘烧熟状态’的时间延长 | |||||||||||||||||||||||||
| 自称・烤肉名人 | -10 | 肉、鱼在烧焼时‘烧熟状态’的时间延长减半 | |||||||||||||||||||||||||
| 垂钓 | 垂钓名人 | 10 | 最初咬饵的鱼必定上钩(与苍蝇鱼饵同样) | ||||||||||||||||||||||||
| 调合成功率 | 调合成功率+30% | 20 | 调合成功率30%点上升 | ||||||||||||||||||||||||
| 调合成功率+15% | 15 | 调合成功率15%点上升 | |||||||||||||||||||||||||
| 调合成功率+10% | 10 | 调合成功率10%点上升 | |||||||||||||||||||||||||
| 调合成功率-5% | -10 | 调合成功率5%点上升 | |||||||||||||||||||||||||
| 炼金术 | 炼金术 | 10 | 可以使用练金术 | ||||||||||||||||||||||||
| 吹笛名人 | 吹笛名人 | 10 | 各种笛在损坏的时候有1/2的机率避免。狩猎笛的演奏效果为原来的1.5倍 | ||||||||||||||||||||||||
| 地图・探知系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 地图 | 地图常备 | 10 | 不必拥有地图也可以显示地图信息 | ||||||||||||||||||||||||
| 千里眼 | 自动追踪 | 15 | 大型怪物位置等信息、自动显示在地图上 | ||||||||||||||||||||||||
| 探知 | 10 | 怪物中了染色球后地图上表示的信息增加、效果时间延长 | |||||||||||||||||||||||||
| 气配 | 隐密 | 10 | 不容易被大型怪物发现 | ||||||||||||||||||||||||
| 挑发 | -10 | 容易成为怪物的攻击目标 | |||||||||||||||||||||||||
| 采集・运搬系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 高速收集 | 高速剥取&采取 | 10 | 切割、采取、捕虫、采掘的速度上升 | ||||||||||||||||||||||||
| 剥取 | 剥取名人 | 15 | 切割的回数增加1回 | ||||||||||||||||||||||||
| 运搬 | 运搬达人 | 10 | 搬运时的移动速度上升、从高处落下物品不容易坏 | ||||||||||||||||||||||||
| 采取 | 正常情况下、2次采取以后・能继续采取的机率为27/32 | ||||||||||||||||||||||||||
| 采取+2 | 15 | 2次采取以后・能继续采取的机率为31/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 采取+1 | 10 | 2次采取以后・能继续采取的机率为29/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 采取-1 | -10 | 2次采取以后・能继续采取的机率为23/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 采取-2 | -15 | 2次采取以后・能继续采取的机率为19/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 报酬系 | |||||||||||||||||||||||||||
| 运气 | 正常情况下、报酬抽取机率为22/32 | ||||||||||||||||||||||||||
| 激运 | 20 | 报酬抽取机率增加到29/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 幸运 | 10 | 报酬抽取机率增加到26/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 不运 | -10 | 报酬抽取机率减少到16/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 灾难 | -20 | 报酬抽取机率减少到8/32 | |||||||||||||||||||||||||
| 魔物 | 大的招来 | 10 | 体型大的怪物出现机率增大...可能? | ||||||||||||||||||||||||
| 压力 | 压力 | 10 | 怪物的交易价格增加30% | ||||||||||||||||||||||||
| 捕获上手 | 捕获上手 | 10 | 怪物捕获时、成功的机率上升30% | ||||||||||||||||||||||||
技能顺位
技能发动的优先顺序
| 顺位 | スキル | 顺位 | スキル | 顺位 | スキル | 顺位 | スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 麻痹 | 31 | 食いしん坊 | 61 | 效果持续 | 91 | 爆击剑 |
| 2 | 睡眠 | 32 | 攻击 | 62 | スタミナ | 92 | 猛毒剑 |
| 3 | 气绝 | 33 | 防御 | 63 | 装填数 | 93 | 麻痹剑 |
| 4 | 毒 | 34 | 审判 | 64 | 精密射击 | 94 | 睡眠剑 |
| 5 | 脱臭 | 35 | 聴觉保护 | 65 | モンスター | 95 | 火炎剑 |
| 6 | 耐雪 | 36 | 偷盗无效 | 66 | 食事 | 96 | 水激剑 |
| 7 | 气配 | 37 | 广域 | 67 | 剥ぎ取り | 97 | 雷神剑 |
| 8 | 体力 | 38 | 运搬 | 68 | 地形 | 98 | 冰结剑 |
| 9 | 回复速度 | 39 | 全耐性UP | 69 | 耐震 | 99 | 龙王剑 |
| 10 | 斩味 | 40 | 火耐性 | 70 | 声带 | ||
| 11 | 匠 | 41 | 水耐性 | 71 | 焼肉大师 | ||
| 12 | 达人 | 42 | 冰耐性 | 72 | 炮术师 | ||
| 13 | 研师 | 43 | 雷耐性 | 73 | 吹笛名人 | ||
| 14 | 防装性能 | 44 | 龙耐性 | 74 | 逃走 | ||
| 15 | 自动防御 | 45 | 耐暑 | 75 | 体术 | ||
| 16 | 投掷 | 46 | 耐寒 | 76 | 强肩 | ||
| 17 | 装填 | 47 | 风压 | 77 | 灵光一闪 | ||
| 18 | 连射 | 48 | 地图 | 78 | 受身 | ||
| 19 | 反动 | 49 | 采取 | 79 | 羁绊 | ||
| 20 | 通常弹强化 | 50 | 高速收集 | 80 | 压力 | ||
| 21 | 贯通弹强化 | 51 | 气息 | 81 | 捕获上手 | ||
| 22 | 散弹强化 | 52 | 运气 | 82 | 毒瓶追加 | ||
| 23 | 通常弹追加 | 53 | 钓师 | 83 | 麻痹瓶追加 | ||
| 24 | 贯通弹追加 | 54 | 千里眼 | 84 | 睡眠瓶追加 | ||
| 25 | 散弹追加 | 55 | 回复 | 85 | 火属性攻击 | ||
| 26 | 榴弹追加 | 56 | 调合成功率 | 86 | 水属性攻击 | ||
| 27 | 扩散弹追加 | 57 | 弹调合 | 87 | 雷属性攻击 | ||
| 28 | 特殊攻击 | 58 | 炼金术 | 88 | 冰属性攻击 | ||
| 29 | 爆弹强化 | 59 | 回避性能 | 89 | 龙属性攻击 | ||
| 30 | 空腹 | 60 | 底力 | 90 | 断食 |
※同时发动的技能最大10个。以上面表格的优先顺序