仙人掌
剥取
状态异常耐性
属性
耐性值上升
积蓄值减少
效果时间等
毒
无效
麻痺
无效
睡眠
无效
眩晕
无效
捕获
无效
体力
攻击力倍率
全体防御率
肉质
部位
切断
打击
弹
火
水
雷
龙
冰
眩晕
全身
100
100
0
0
0
0
0
0
150
硬直耐性
部位
耐性值
破坏条件等
全身
30
近接武器によるダメージ蓄積および切断